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  2. #5th – Dark Storm Team testing #6 — Cannellatano

#5th – Dark Storm Team testing #6 — Cannellatano

Duplas
Hatterene

Hatterene

PsychicFairy
Fairy FeatherFairy Feather
·Hardy
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 Spe
Habilidade:Magic Bounce
Movimentos
Protect
Psychic
Trick Room
Dazzling Gleam
Oranguru

Oranguru

NormalPsychic
Mental HerbMental Herb
·Sassy
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpD
Habilidade:Inner Focus
Movimentos
Instruct
Protect
Psychic
Trick Room
Golurk Mega

Golurk Mega

GroundGhost
GolurkiteGolurkite
·Brave
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 Def
Habilidade:Unseen Fist (No Guard)
Movimentos
Protect
Poltergeist
Ice Punch
Headlong Rush
Incineroar

Incineroar

FireDark
Sitrus BerrySitrus Berry
·Careful
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpD
Habilidade:Intimidate
Movimentos
Fake Out
Throat Chop
Flare Blitz
Parting Shot
Venusaur

Venusaur

GrassPoison
Focus SashFocus Sash
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Chlorophyll
Movimentos
Leaf Storm
Sludge Bomb
Sleep Powder
Protect
Torkoal

Torkoal

Fire
CharcoalCharcoal
·Hardy
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 Spe
Habilidade:Drought
Movimentos
Eruption
Heat Wave
Earth Power
Protect

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Incineroar
Incineroar
Hatterene
Hatterene
Backline
Dupla de retaguarda
Golurk Mega
Golurk Mega
Oranguru
Oranguru
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Venusaur
Venusaur
Torkoal
Torkoal
OfensivaBom
75/100
DefesaBom
76/100
VelocidadePerfeito
100/100
SinergiaPerfeito
100/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.