O usuário ataca o Pokémon adversário com fúria explosiva. Quanto mais baixo for o HP do usuário, menor será o poder do movimento.
Esse movimento permite que o usuário se proteja de todos os ataques. Sua chance de falhar aumenta se for usado em sequência.
O usuário ataca exalando um hálito quente no Pokémon adversário. Isso também pode deixá-los com uma queimadura.
O tipo e a potência desse movimento mudam de acordo com o clima no momento em que ele é usado.
O usuário faz com que o solo sob o alvo entre em erupção com poder. Isso também pode reduzir o status de Sp. Def.
O usuário reúne luz no primeiro turno e, em seguida, lança um feixe de luz no turno seguinte.
O usuário auxilia um aliado aumentando o poder do ataque desse aliado.
O usuário ataca batendo seu corpo contra o alvo. Quanto maior for a estatística de Defesa do usuário, maior será o dano causado por esse movimento.
O usuário ataca o alvo com toda a sua força. O recuo desse movimento reduz drasticamente o atributo Sp. Atk do usuário.
O usuário solta um bocejo enorme que faz com que o alvo adormeça no próximo turno.
Torna a luz do sol severa quando o Pokémon entra em uma batalha.
Uma carapaça dura protege o Pokémon de golpes críticos.
O Pokémon é protegido por sua fumaça branca, que impede que outros Pokémon reduzam suas estatísticas.
Aumenta o poder dos golpes do tipo Fogo.
Cura um pouco de HP no final de cada turno.
Aumenta uma estatística reduzida.
Restaura 30 HP na Geração III. Restaura ¼ do HP máximo a partir da Geração IV.