Esse movimento permite que o usuário se proteja de todos os ataques. Sua chance de falhar aumenta se for usado em sequência.
O usuário ataca controlando o item do alvo. Esse movimento falha se o alvo não estiver segurando um item.
O usuário esmaga o alvo em um ataque de corpo inteiro. Isso também reduz os atributos de Defesa e Sp. Def do usuário.
O alvo é atacado com um soco gelado. Isso também pode deixar o alvo congelado.
O usuário ataca com um soco que drena a energia. O HP do usuário é restaurado em até metade do dano sofrido pelo alvo.
O usuário provoca um terremoto que atinge todos os Pokémon ao seu redor.
Pedras grandes são arremessadas contra o Pokémon adversário para causar dano. Isso também pode fazer com que o Pokémon oponente se encolha.
O usuário luta com o alvo de perto, infligindo danos sem se proteger. Isso também reduz as estatísticas de Defesa e de Sp. Def do usuário.
O alvo é atacado com um soco eletrificado. Isso também pode deixar o alvo paralisado.
O usuário ataca ferozmente o alvo usando todo o seu corpo.
Permite que o Golurk Mega Evolua para Mega Golurk.
Aumenta uma estatística reduzida.
Evita um nocaute de um só golpe.
Cura um pouco de HP no final de cada turno.
Aumenta o poder dos movimentos do tipo Fighting. Observação: formatado como Blackbelt na Geração II.
Pode permitir que o usuário se mova primeiro.
Aumenta o poder dos golpes do tipo solo.
Restaura 30 HP na Geração III. Restaura ¼ do HP máximo a partir da Geração IV.
Aumenta o poder dos movimentos do tipo Fantasma.
Aumenta a velocidade do usuário, mas ele só pode usar um movimento.