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#2nd – Sketch Academy Champions Regulation M-A Tournament — Drwildy

Duplas
Mamoswine

Mamoswine

IceGround
Focus SashFocus Sash
·Adamant
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Oblivious
Movimentos
Ice Shard
Earthquake
Protect
Icicle Spear
Basculegion-M

Basculegion-M

WaterGhost
Choice ScarfChoice Scarf
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Adaptability
Movimentos
Flip Turn
Wave Crash
Last Respects
Aqua Jet
Dragonite

Dragonite

DragonFlying
Dragon FangDragon Fang
·Adamant
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Multiscale
Movimentos
Dragon Claw
Extreme Speed
Tailwind
Protect
Glimmora Mega

Glimmora Mega

RockPoison
GlimmoraniteGlimmoranite
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Adaptability (Toxic Debris)
Movimentos
Power Gem
Sludge Bomb
Earth Power
Spiky Shield
Meganium Mega

Meganium Mega

GrassFairy
MeganiumiteMeganiumite
·Modest
EVs: 32 HP / 32 SpA / 2 Spe
Habilidade:Mega Sol (Overgrow)
Movimentos
Solar Beam
Weather Ball
Dazzling Gleam
Protect
Kingambit

Kingambit

DarkSteel
Chople BerryChople Berry
·Adamant
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 SpD
Habilidade:Defiant
Movimentos
Protect
Kowtow Cleave
Sucker Punch
Low Kick

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Dragonite
Dragonite
Kingambit
Kingambit
Backline
Dupla de retaguarda
Meganium Mega
Meganium Mega
Mamoswine
Mamoswine
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Basculegion-M
Basculegion-M
Glimmora Mega
Glimmora Mega
OfensivaBom
98/100
DefesaBom
96/100
VelocidadeOK
56/100
SinergiaFraco
15/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.