O usuário ataca com um raio de luz que brilha como se fosse feito de pedras preciosas.
24.74%
#2
Spiky Shield
GRA
Além de proteger o usuário de ataques, esse movimento também causa danos a qualquer atacante que faça contato direto.
23.76%
#3
Sludge Bomb
POI90 BP
O usuário arremessa lodo insalubre no alvo para causar dano. Isso também pode envenenar o alvo.
23.51%
#4
Earth Power
GRO90 BP
O usuário faz com que o solo sob o alvo entre em erupção com poder. Isso também pode reduzir o status de Sp. Def.
23.28%
#5
Sludge Wave
POI95 BP
O usuário atinge tudo ao seu redor, inundando a área com uma onda gigante de lodo. Isso também pode envenenar as pessoas atingidas.
1.64%
#6
Protect
NOR
Esse movimento permite que o usuário se proteja de todos os ataques. Sua chance de falhar aumenta se for usado em sequência.
1.17%
#7
Mortal Spin
POI30 BP
O usuário executa um ataque giratório que também pode eliminar os efeitos de movimentos como Bind, Wrap e Leech Seed. Isso também envenena os Pokémon adversários.
0.44%
#8
Substitute
NOR
O usuário cria um substituto para si mesmo usando parte de seu próprio HP. O substituto serve como chamariz para o usuário.
0.34%
#9
Energy Ball
GRA90 BP
O usuário extrai poder da natureza e o dispara contra o alvo. Isso também pode reduzir o status de Sp. Def.
0.32%
#10
Dazzling Gleam
FAI80 BP
O usuário causa dano ao Pokémon adversário emitindo um flash poderoso.
0.17%
#11
Outros
0.63%
Melhores Naturezas de Glimmora-Mega
#1
Timid 2/0/0/32/0/32
18.25%
#2
Timid 15/0/1/28/1/21
13.54%
#3
Timid 0/0/0/32/2/32
7.75%
#4
Modest 27/0/0/20/1/18
6.49%
#5
Modest 2/0/0/32/0/32
4.83%
#6
Timid 1/0/0/32/1/32
4.24%
#7
Timid 1/0/1/32/0/32
2.98%
#8
Timid 0/0/2/32/0/32
2.28%
#9
Modest 1/0/0/32/1/32
2.04%
#10
Bold 27/0/21/0/18/0
1.03%
#11
Outros
36.57%
Melhores Habilidades de Glimmora-Mega
#1
toxicdebris
99.81%
#2
corrosion
0.19%
Melhores Itens de Glimmora-Mega
#1
Focus Sash
Evita um nocaute de um só golpe.
64.01%
#2
Glimmoranite
Permite que Glimmora Mega Evolua para Mega Glimmora.
32.85%
#3
Choice Scarf
Aumenta a velocidade do usuário, mas ele só pode usar um movimento.
1.42%
#4
Shuca Berry
Reduz o dano recebido de um movimento supereficaz do tipo Ground.
1.26%
#5
Sitrus Berry
Restaura 30 HP na Geração III. Restaura ¼ do HP máximo a partir da Geração IV.
0.14%
#6
Quick Claw
Pode permitir que o usuário se mova primeiro.
0.07%
#7
Leftovers
Cura um pouco de HP no final de cada turno.
0.06%
#8
Poison Barb
Aumenta o poder dos golpes do tipo venenoso.
0.04%
#9
Mental Herb
Evita a atração. Consumido após o uso.
0.03%
#10
Passho Berry
Reduz o dano de um movimento supereficaz do tipo Água.