O usuário reúne luz no primeiro turno e, em seguida, lança um feixe de luz no turno seguinte.
O tipo e a potência desse movimento mudam de acordo com o clima no momento em que ele é usado.
O usuário causa dano ao Pokémon adversário emitindo um flash poderoso.
Esse movimento permite que o usuário se proteja de todos os ataques. Sua chance de falhar aumenta se for usado em sequência.
O usuário restaura seu próprio HP. A quantidade de HP recuperada varia de acordo com o clima.
O usuário faz com que o solo sob o alvo entre em erupção com poder. Isso também pode reduzir o status de Sp. Def.
O usuário ataca com um poder pré-histórico. Isso também pode aumentar todos os atributos do usuário de uma só vez.
Um ataque de drenagem de nutrientes. O HP do usuário é restaurado em até metade do dano sofrido pelo alvo.
O usuário extrai poder da natureza e o dispara contra o alvo. Isso também pode reduzir o status de Sp. Def.
Uma semente é plantada no alvo. Ela rouba um pouco de HP do alvo a cada turno.
Permite que o Meganium Mega Evolua para Mega Meganium.
Cura um pouco de HP no final de cada turno.
Restaura 30 HP na Geração III. Restaura ¼ do HP máximo a partir da Geração IV.
Aumenta o poder dos movimentos do tipo Grama.
Aumenta a velocidade do usuário, mas ele só pode usar um movimento.
Reduz o dano recebido de um movimento supereficaz do tipo Fogo.
Pode permitir que o usuário se mova primeiro.