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  2. #13th – Champions Collective #4 — Quecle

#13th – Champions Collective #4 — Quecle

Duplas
Farigiraf

Farigiraf

NormalPsychic
Sitrus BerrySitrus Berry
·Quiet
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpD
Habilidade:Armor Tail
Movimentos
Hyper Voice
Psychic
Nasty Plot
Trick Room
Vivillon

Vivillon

BugFlying
Focus SashFocus Sash
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Friend Guard
Movimentos
Pollen Puff
Rage Powder
U-turn
Protect
Torkoal

Torkoal

Fire
CharcoalCharcoal
·Hardy
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 Spe
Habilidade:Drought
Movimentos
Eruption
Weather Ball
Solar Beam
Earth Power
Golurk Mega

Golurk Mega

GroundGhost
GolurkiteGolurkite
·Brave
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 Def
Habilidade:Unseen Fist (No Guard)
Movimentos
Headlong Rush
Poltergeist
Ice Punch
Rock Slide
Oranguru

Oranguru

NormalPsychic
Colbur BerryColbur Berry
·Sassy
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpD
Habilidade:Inner Focus
Movimentos
Psychic
Instruct
Encore
Trick Room
Incineroar

Incineroar

FireDark
White HerbWhite Herb
·Careful
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpD
Habilidade:Intimidate
Movimentos
Flare Blitz
Throat Chop
Close Combat
Fake Out

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Incineroar
Incineroar
Farigiraf
Farigiraf
Backline
Dupla de retaguarda
Golurk Mega
Golurk Mega
Oranguru
Oranguru
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Vivillon
Vivillon
Torkoal
Torkoal
OfensivaOK
66/100
DefesaBom
74/100
VelocidadePerfeito
100/100
SinergiaBom
74/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.