Logo do MetaVGC
MetaVGC
InícioMontador de timesCalc. de danoGuias
ENPT
MetaVGC
MetaVGC
  1. Início
  2. #6th – VGC UU Champions (Regulation M-A) Weekly #1 — PenguGuy

#6th – VGC UU Champions (Regulation M-A) Weekly #1 — PenguGuy

Duplas
Dragonite

Dragonite

DragonFlying
Dragon FangDragon Fang
·Adamant
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Inner Focus
Movimentos
Dragon Claw
Extreme Speed
Low Kick
Protect
Volcarona

Volcarona

BugFire
LeftoversLeftovers
·Hardy
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 Spe
Habilidade:Flame Body
Movimentos
Heat Wave
Bug Buzz
Quiver Dance
Protect
Kangaskhan Mega

Kangaskhan Mega

Normal
KangaskhaniteKangaskhanite
·Adamant
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 Spe
Habilidade:Parental Bond (Inner Focus)
Movimentos
Fake Out
Double-Edge
Sucker Punch
Low Kick
Clefable

Clefable

Fairy
Sitrus BerrySitrus Berry
·Calm
EVs: 32 HP / 32 Def / 2 SpD
Habilidade:Unaware
Movimentos
Moonblast
Follow Me
Life Dew
Protect
Rotom-Mow

Rotom-Mow

ElectricGrass
Choice ScarfChoice Scarf
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Levitate
Movimentos
Leaf Storm
Thunderbolt
Volt Switch
Electroweb
Primarina

Primarina

WaterFairy
Mystic WaterMystic Water
·Modest
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpA
Habilidade:Liquid Voice
Movimentos
Hyper Voice
Moonblast
Hydro Pump
Protect

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Kangaskhan Mega
Kangaskhan Mega
Clefable
Clefable
Backline
Dupla de retaguarda
Dragonite
Dragonite
Volcarona
Volcarona
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Rotom-Mow
Rotom-Mow
Primarina
Primarina
OfensivaBom
81/100
DefesaBom
78/100
VelocidadeOK
42/100
SinergiaBom
80/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.