Esse ataque acerta primeiro e faz o alvo se encolher. Funciona apenas no primeiro turno de cada vez que o usuário entra em batalha.
Um ataque imprudente com risco de vida no qual o usuário avança sobre o alvo. Isso também causa muitos danos ao usuário.
Esse movimento permite que o usuário ataque primeiro. Esse movimento falha se o alvo não estiver preparando um ataque.
O usuário ataca com um soco que drena a energia. O HP do usuário é restaurado em até metade do dano sofrido pelo alvo.
Um chute baixo poderoso que faz o alvo cair. Quanto mais pesado for o alvo, maior será a força do movimento.
Esse movimento permite que o usuário se proteja de todos os ataques. Sua chance de falhar aumenta se for usado em sequência.
O usuário tritura o alvo com presas afiadas. Isso também pode diminuir a estatística de Defesa do alvo.
O usuário balança o punho forte e pesado contra o alvo para causar dano. Isso também reduz a estatística de Velocidade do usuário.
O alvo é atacado com um soco gelado. Isso também pode deixar o alvo congelado.
O usuário ataca caindo sobre o alvo com todo o seu peso corporal. Isso também pode deixar o alvo paralisado.
Deve ser devolvido a Destin para concluir a Missão Paralela 150: "Corvisquire's Search".
Permite que o Kangaskhan Mega Evolua para Mega Kangaskhan.
Reduz o dano de um movimento supereficaz do tipo Luta em 50%.
Cura um pouco de HP no final de cada turno.
Restaura 30 HP na Geração III. Restaura ¼ do HP máximo a partir da Geração IV.
Evita um nocaute de um só golpe.
Aumenta o poder dos movimentos do tipo Fighting. Observação: formatado como Blackbelt na Geração II.
Aumenta ligeiramente as chances de infligir a condição Flinch no oponente. Permite que o Slowpoke e o Poliwhirl evoluam quando trocados.
Cura qualquer condição de status.
Evita a atração. Consumido após o uso.