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#1st – CHAMPIONS REG. M-A |👑CROWN FIGHT Bo3 TOUR #68👑 — BowlingVGC

Duplas
Archaludon

Archaludon

SteelDragon
LeftoversLeftovers
·Modest
EVs: 32 HP / 32 SpA / 2 SpD
Habilidade:Stamina
Movimentos
Electro Shot
Dragon Pulse
Flash Cannon
Protect
Basculegion-M

Basculegion-M

WaterGhost
Choice ScarfChoice Scarf
·Adamant
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Adaptability
Movimentos
Aqua Jet
Wave Crash
Last Respects
Flip Turn
Pelipper

Pelipper

WaterFlying
Sitrus BerrySitrus Berry
·Modest
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpD
Habilidade:Drizzle
Movimentos
Wide Guard
Weather Ball
Hurricane
Tailwind
Sneasler

Sneasler

FightingPoison
White HerbWhite Herb
·Jolly
EVs: 32 Atk / 2 Def / 32 Spe
Habilidade:Unburden
Movimentos
Fake Out
Dire Claw
Close Combat
Protect
Tyranitar

Tyranitar

RockDark
Focus SashFocus Sash
·Adamant
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 SpD
Habilidade:Unnerve
Movimentos
Rock Slide
Knock Off
High Horsepower
Protect
Meganium Mega

Meganium Mega

GrassFairy
MeganiumiteMeganiumite
·Modest
EVs: 32 HP / 32 Def / 2 SpA
Habilidade:Mega Sol (Overgrow)
Movimentos
Dazzling Gleam
Solar Beam
Weather Ball
Protect

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Pelipper
Pelipper
Sneasler
Sneasler
Backline
Dupla de retaguarda
Meganium Mega
Meganium Mega
Archaludon
Archaludon
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Basculegion-M
Basculegion-M
Tyranitar
Tyranitar
OfensivaBom
86/100
DefesaBom
79/100
VelocidadeOK
63/100
SinergiaBom
74/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.