Uma semente é plantada no alvo. Ela rouba um pouco de HP do alvo a cada turno.
O usuário bate com seu corpo robusto no alvo para atacar. Isso também causa muitos danos ao usuário.
O usuário e seus aliados ficam protegidos de ataques de grande alcance por um turno.
O usuário provoca um terremoto que atinge todos os Pokémon ao seu redor.
Uma carapaça dura protege o Pokémon de golpes críticos.
Fortalece os movimentos do tipo Grama quando o HP do Pokémon está baixo.
Cura um pouco de HP no final de cada turno.