O usuário invoca uma chuva forte que cai por cinco turnos, fortalecendo os ataques do tipo Água. A chuva também reduz o poder dos ataques do tipo Fogo.
18.39%
#2
Light Screen
PSY
Uma parede de luz maravilhosa é erguida para reduzir o dano de golpes especiais por cinco turnos.
17.24%
#3
Encore
NOR
O usuário obriga o alvo a continuar a usar o movimento que ele usou por três turnos.
14.37%
#4
Reflect
PSY
Uma parede de luz maravilhosa é erguida para reduzir o dano de golpes físicos por cinco turnos.
12.07%
#5
Will-O-Wisp
FIR
O usuário dispara uma chama sinistra no alvo para infligir uma queimadura.
11.49%
#6
Foul Play
DAR95 BP
O usuário vira a força do alvo contra ele. Quanto maior for a estatística de Ataque do alvo, maior será o dano infligido por esse movimento.
8.62%
#7
Disable
NOR
Por quatro turnos, o alvo não poderá usar o último movimento que usou.
7.18%
#8
Quash
DAR
O usuário suprime o alvo e faz com que seu movimento seja o último.
5.17%
#9
Fake Out
NOR40 BP
Esse ataque acerta primeiro e faz o alvo se encolher. Funciona apenas no primeiro turno de cada vez que o usuário entra em batalha.
3.45%
#10
Sunny Day
FIR
O usuário intensifica o sol por cinco turnos, aumentando a potência de ataques do tipo Fogo. A luz do sol também reduz a potência dos ataques do tipo Água.
2.01%
Melhores Naturezas de Sableye
#1
Calm 32/0/9/0/25/0
8.26%
#2
Careful 32/0/2/0/32/0
7.22%
#3
Impish 32/0/32/0/2/0
4.53%
#4
Careful 32/0/9/0/25/0
3.74%
#5
Calm 32/0/2/0/32/0
3.56%
#6
Sassy 32/0/9/0/25/0
3.44%
#7
Bold 32/0/32/0/2/0
3.16%
#8
Careful 32/0/17/0/17/0
2.26%
#9
Bold 32/0/15/0/19/0
1.89%
#10
Calm 32/0/17/0/17/0
1.54%
#11
Outros
60.40%
Melhores Habilidades de Sableye
#1
Prankster
Dá prioridade aos movimentos de status do Pokémon.
100.00%
#2
Keen Eye
Os olhos atentos do Pokémon impedem que sua precisão seja reduzida.
0.00%
#3
Stall
O Pokémon é sempre o último a usar seus movimentos.
0.00%
Melhores Itens de Sableye
#1
Roseli Berry
Reduz o dano de um movimento supereficaz do tipo Fada.
74.19%
#2
Focus Sash
Evita um nocaute de um só golpe.
8.60%
#3
Sitrus Berry
Restaura 30 HP na Geração III. Restaura ¼ do HP máximo a partir da Geração IV.
7.53%
#4
Leftovers
Cura um pouco de HP no final de cada turno.
4.30%
#5
Mental Herb
Evita a atração. Consumido após o uso.
2.15%
#6
Choice Scarf
Aumenta a velocidade do usuário, mas ele só pode usar um movimento.
1.08%
#7
Kasib Berry
Reduz a eficácia de um movimento supereficaz do tipo Fantasma.
1.08%
#8
Chople Berry
Reduz o dano de um movimento supereficaz do tipo Luta em 50%.