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  2. #13th – Champions Collective #9 — KingNanashi

#13th – Champions Collective #9 — KingNanashi

Duplas
Corviknight

Corviknight

FlyingSteel
LeftoversLeftovers
·Adamant
EVs: 32 HP / 13 Atk / 13 SpD / 8 Spe
Habilidade:Mirror Armor
Movimentos
Tailwind
Iron Defense
Body Press
Roost
Garchomp

Garchomp

DragonGround
Haban BerryHaban Berry
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Rough Skin
Movimentos
Earthquake
Rock Slide
Dragon Claw
Protect
Primarina

Primarina

WaterFairy
Mystic WaterMystic Water
·Modest
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpA
Habilidade:Liquid Voice
Movimentos
Hyper Voice
Protect
Moonblast
Calm Mind
Venusaur Mega

Venusaur Mega

GrassPoison
VenusauriteVenusaurite
·Modest
EVs: 32 HP / 8 Def / 18 SpA / 8 Spe
Habilidade:Thick Fat (Chlorophyll)
Movimentos
Giga Drain
Sludge Bomb
Earth Power
Protect
Tyranitar

Tyranitar

RockDark
Focus SashFocus Sash
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Sand Stream
Movimentos
Rock Slide
Fire Punch
Knock Off
Protect
Froslass Mega

Froslass Mega

IceGhost
FroslassiteFroslassite
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Snow Warning (Cursed Body)
Movimentos
Aurora Veil
Shadow Ball
Blizzard
Protect

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Corviknight
Corviknight
Garchomp
Garchomp
Backline
Dupla de retaguarda
Froslass Mega
Froslass Mega
Tyranitar
Tyranitar
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Primarina
Primarina
Venusaur Mega
Venusaur Mega
OfensivaBom
88/100
DefesaBom
96/100
VelocidadeOK
63/100
SinergiaFraco
15/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.