Uma nevasca uivante é convocada para atacar o Pokémon adversário. Isso também pode deixar o Pokémon oponente congelado.
Esse movimento permite que o usuário se proteja de todos os ataques. Sua chance de falhar aumenta se for usado em sequência.
O usuário ataca arremessando uma bolha sombria contra o alvo. Isso também pode reduzir o status de Sp. Def.
Esse movimento reduz o dano de movimentos físicos e especiais por cinco turnos. Só pode ser usado quando estiver nevando.
O usuário estimula seu cérebro ao ter pensamentos ruins. Isso aumenta drasticamente a estatística de Sp. Atk do usuário.
O usuário cria um substituto para si mesmo usando parte de seu próprio HP. O substituto serve como chamariz para o usuário.
O alvo é provocado e fica furioso, o que lhe permite usar apenas movimentos de ataque por três turnos.
O usuário ataca o alvo com uma forte explosão elétrica. Isso também pode deixar o alvo paralisado.
O usuário dispara uma chama sinistra no alvo para infligir uma queimadura.
O usuário ataca com uma rajada de ar gelado. Isso também reduz as estatísticas de velocidade do Pokémon oponente.
Permite que o Froslass Mega Evolua para Mega Froslass.
Evita um nocaute de um só golpe.
Aumenta a velocidade do usuário, mas ele só pode usar um movimento.
Diminui a precisão do oponente. Observação: formatado como BrightPowder antes da Geração VI.
Aumenta o poder dos golpes do tipo gelo. Observação: formatado como NeverMeltIce antes da Geração VI.
Reduz o dano de um movimento supereficaz do tipo Dark em 50%.
Pode permitir que o usuário se mova primeiro.
Evita a atração. Consumido após o uso.
Reduz o dano recebido de um movimento supereficaz do tipo Fogo.
Cura um pouco de HP no final de cada turno.