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  2. #16th – Champions Tour LEPE #4 — Rafaelllllllllllllllll

#16th – Champions Tour LEPE #4 — Rafaelllllllllllllllll

Duplas
Venusaur Mega

Venusaur Mega

GrassPoison
VenusauriteVenusaurite
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Thick Fat (Chlorophyll)
Movimentos
Giga Drain
Sludge Bomb
Earth Power
Protect
Arcanine

Arcanine

Fire
Sitrus BerrySitrus Berry
·Jolly
EVs: 32 HP / 1 Atk / 2 Def / 5 SpD / 26 Spe
Habilidade:Intimidate
Movimentos
Snarl
Will-O-Wisp
Flare Blitz
Extreme Speed
Sableye

Sableye

DarkGhost
Roseli BerryRoseli Berry
·Careful
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpD
Habilidade:Prankster
Movimentos
Light Screen
Reflect
Encore
Disable
Milotic

Milotic

Water
LeftoversLeftovers
·Bold
EVs: 32 HP / 32 Def / 2 SpA
Habilidade:Competitive
Movimentos
Scald
Life Dew
Protect
Aqua Ring
Garchomp

Garchomp

DragonGround
Mental HerbMental Herb
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Rough Skin
Movimentos
Dragon Claw
Stomping Tantrum
Rock Slide
Protect
Sylveon

Sylveon

Fairy
Fairy FeatherFairy Feather
·Modest
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpA
Habilidade:Pixilate
Movimentos
Hyper Voice
Hyper Beam
Detect
Quick Attack

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Arcanine
Arcanine
Sylveon
Sylveon
Backline
Dupla de retaguarda
Venusaur Mega
Venusaur Mega
Garchomp
Garchomp
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Sableye
Sableye
Milotic
Milotic
OfensivaOK
68/100
DefesaBom
84/100
VelocidadeFraco
36/100
SinergiaFraco
15/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.