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#17th – Mega Tournament — pokejavic7

Duplas
Torterra

Torterra

GrassGround
LeftoversLeftovers
·Adamant
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Shell Armor
Movimentos
Leech Seed
Wood Hammer
Wide Guard
Earthquake
Oranguru

Oranguru

NormalPsychic
Mental HerbMental Herb
·Sassy
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpD
Habilidade:Telepathy
Movimentos
Yawn
Gravity
Light Screen
Instruct
Krookodile

Krookodile

GroundDark
Choice ScarfChoice Scarf
·Adamant
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Moxie
Movimentos
Crunch
Iron Head
Earthquake
Knock Off
Charizard-Mega-X

Charizard-Mega-X

FireDragon
Charizardite XCharizardite X
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Tough Claws (Solar Power)
Movimentos
Dragon Dance
Protect
Dragon Claw
Flare Blitz
Talonflame

Talonflame

FireFlying
Sitrus BerrySitrus Berry
·Hardy
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 Spe
Habilidade:Flame Body
Movimentos
Acrobatics
Protect
Will-O-Wisp
Swords Dance
Rotom-Wash

Rotom-Wash

ElectricWater
MagnetMagnet
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Levitate
Movimentos
Nasty Plot
Hydro Pump
Discharge
Thunderbolt

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Charizard-Mega-X
Charizard-Mega-X
Talonflame
Talonflame
Backline
Dupla de retaguarda
Oranguru
Oranguru
Rotom-Wash
Rotom-Wash
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Torterra
Torterra
Krookodile
Krookodile
OfensivaOK
63/100
DefesaOK
64/100
VelocidadeOK
53/100
SinergiaFraco
15/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.