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#20th – HeroicTitan’s VGC Battle Arena — Hippolinc

Duplas
Skarmory

Skarmory

SteelFlying
SkarmoriteSkarmorite
·Impish
EVs: 32 HP / 32 Def / 2 SpD
Habilidade:Weak Armor
Movimentos
Iron Head
Dual Wingbeat
Swords Dance
Protect
Pelipper

Pelipper

WaterFlying
Charti BerryCharti Berry
·Modest
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpD
Habilidade:Drizzle
Movimentos
Hurricane
Weather Ball
Wide Guard
Tailwind
Basculegion-M

Basculegion-M

WaterGhost
Spell TagSpell Tag
·Adamant
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Swift Swim
Movimentos
Surf
Shadow Ball
Ice Beam
Protect
Toxicroak

Toxicroak

PoisonFighting
Sitrus BerrySitrus Berry
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Dry Skin
Movimentos
Fake Out
Low Kick
Helping Hand
Coaching
Tsareena

Tsareena

Grass
Choice ScarfChoice Scarf
·Hardy
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 Spe
Habilidade:Queenly Majesty
Movimentos
Trop Kick
Knock Off
Triple Axel
U-turn
Weavile

Weavile

DarkIce
Focus SashFocus Sash
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Pickpocket
Movimentos
Fake Out
Ice Shard
Knock Off
Triple Axel

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Pelipper
Pelipper
Toxicroak
Toxicroak
Backline
Dupla de retaguarda
Skarmory
Skarmory
Tsareena
Tsareena
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Basculegion-M
Basculegion-M
Weavile
Weavile
OfensivaOK
60/100
DefesaOK
47/100
VelocidadeOK
65/100
SinergiaBom
74/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.