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  2. #16th – The Wide League Saturday Night Rumble #85 — Quantum_Whale

#16th – The Wide League Saturday Night Rumble #85 — Quantum_Whale

Duplas
Meowscarada

Meowscarada

GrassDark
Focus SashFocus Sash
·Hardy
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 Spe
Habilidade:Protean
Movimentos
Protect
Flower Trick
Knock Off
Triple Axel
Dragapult

Dragapult

DragonGhost
Dragon FangDragon Fang
·Hardy
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 Spe
Habilidade:Infiltrator
Movimentos
Dragon Darts
Dragon Claw
Shadow Ball
Protect
Audino

Audino

Normal
AudiniteAudinite
·Bold
EVs: 32 HP / 11 Def / 23 SpD
Habilidade:Regenerator
Movimentos
Icy Wind
Heal Pulse
Encore
Rain Dance
Archaludon

Archaludon

SteelDragon
LeftoversLeftovers
·Modest
EVs: 32 HP / 32 SpA / 2 SpD
Habilidade:Stamina
Movimentos
Electro Shot
Thunderbolt
Flash Cannon
Protect
Basculegion-M

Basculegion-M

WaterGhost
Choice ScarfChoice Scarf
·Adamant
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Adaptability
Movimentos
Liquidation
Flip Turn
Wave Crash
Last Respects
Sneasler

Sneasler

FightingPoison
White HerbWhite Herb
·Jolly
EVs: 32 Atk / 2 Def / 32 Spe
Habilidade:Unburden
Movimentos
Close Combat
Fake Out
Rock Slide
Dire Claw

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Sneasler
Sneasler
Dragapult
Dragapult
Backline
Dupla de retaguarda
Audino
Audino
Archaludon
Archaludon
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Meowscarada
Meowscarada
Basculegion-M
Basculegion-M
OfensivaBom
74/100
DefesaOK
65/100
VelocidadeBom
79/100
SinergiaFraco
15/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.