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  2. #7th – Extreme Speed Pokémon Champions #3 — Anubis

#7th – Extreme Speed Pokémon Champions #3 — Anubis

Duplas
Luxray

Luxray

Electric
Sitrus BerrySitrus Berry
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Intimidate
Movimentos
Volt Switch
Snarl
Thunder Wave
Baby-Doll Eyes
Conkeldurr

Conkeldurr

Fighting
Lum BerryLum Berry
·Adamant
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 SpD
Habilidade:Iron Fist
Movimentos
Drain Punch
Mach Punch
Detect
Ice Punch
Dragapult

Dragapult

DragonGhost
Focus SashFocus Sash
·Hardy
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 Spe
Habilidade:Clear Body
Movimentos
Will-O-Wisp
Phantom Force
Protect
Dragon Darts
Venusaur Mega

Venusaur Mega

GrassPoison
VenusauriteVenusaurite
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Thick Fat (Chlorophyll)
Movimentos
Earth Power
Giga Drain
Sludge Bomb
Protect
Milotic

Milotic

Water
LeftoversLeftovers
·Bold
EVs: 32 HP / 32 Def / 2 SpA
Habilidade:Competitive
Movimentos
Scald
Icy Wind
Recover
Protect
Incineroar

Incineroar

FireDark
Shuca BerryShuca Berry
·Careful
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpD
Habilidade:Intimidate
Movimentos
Darkest Lariat
Flare Blitz
Parting Shot
Fake Out

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Incineroar
Incineroar
Dragapult
Dragapult
Backline
Dupla de retaguarda
Venusaur Mega
Venusaur Mega
Luxray
Luxray
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Conkeldurr
Conkeldurr
Milotic
Milotic
OfensivaBom
79/100
DefesaBom
84/100
VelocidadeFraco
39/100
SinergiaFraco
15/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.