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  2. #3rd – Torneo de Baneos , Pokémon R.D. — IvaSS

#3rd – Torneo de Baneos , Pokémon R.D. — IvaSS

Duplas
Krookodile

Krookodile

GroundDark
Black GlassesBlack Glasses
·Adamant
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Intimidate
Movimentos
Knock Off
Earthquake
Protect
Rock Slide
Meganium Mega

Meganium Mega

GrassFairy
MeganiumiteMeganiumite
·Modest
EVs: 32 HP / 32 Def / 2 SpA
Habilidade:Mega Sol (Overgrow)
Movimentos
Dazzling Gleam
Weather Ball
Solar Beam
Protect
Sableye

Sableye

DarkGhost
Sitrus BerrySitrus Berry
·Careful
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpD
Habilidade:Prankster
Movimentos
Disable
Encore
Reflect
Light Screen
Talonflame

Talonflame

FireFlying
Focus SashFocus Sash
·Hardy
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 Spe
Habilidade:Gale Wings
Movimentos
Tailwind
Dual Wingbeat
Will-O-Wisp
Protect
Politoed

Politoed

Water
Quick ClawQuick Claw
·Hardy
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 Spe
Habilidade:Drizzle
Movimentos
Weather Ball
Protect
Ice Beam
Perish Song
Kleavor

Kleavor

BugRock
Choice ScarfChoice Scarf
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Sharpness
Movimentos
Stone Axe
U-turn
X-Scissor
Close Combat

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Talonflame
Talonflame
Sableye
Sableye
Backline
Dupla de retaguarda
Meganium Mega
Meganium Mega
Kleavor
Kleavor
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Krookodile
Krookodile
Politoed
Politoed
OfensivaOK
67/100
DefesaOK
50/100
VelocidadeOK
68/100
SinergiaOK
50/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.