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  2. #11th – Intimidators Champions Challenge #8 - REG M-A — Lorian S

#11th – Intimidators Champions Challenge #8 - REG M-A — Lorian S

Duplas
Glimmora Mega

Glimmora Mega

RockPoison
GlimmoraniteGlimmoranite
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Adaptability (Toxic Debris)
Movimentos
Spiky Shield
Power Gem
Sludge Bomb
Earth Power
Meganium Mega

Meganium Mega

GrassFairy
MeganiumiteMeganiumite
·Modest
EVs: 32 HP / 32 Def / 2 SpA
Habilidade:Mega Sol (Overgrow)
Movimentos
Protect
Solar Beam
Dazzling Gleam
Weather Ball
Rotom-Wash

Rotom-Wash

ElectricWater
Choice ScarfChoice Scarf
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Levitate
Movimentos
Volt Switch
Electroweb
Hydro Pump
Will-O-Wisp
Corviknight

Corviknight

FlyingSteel
LeftoversLeftovers
·Hardy
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 Spe
Habilidade:Mirror Armor
Movimentos
Body Press
Iron Defense
Roost
Tailwind
Garchomp

Garchomp

DragonGround
Sitrus BerrySitrus Berry
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Rough Skin
Movimentos
Protect
Dragon Claw
Earthquake
Rock Slide
Kingambit

Kingambit

DarkSteel
Black GlassesBlack Glasses
·Adamant
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 Def
Habilidade:Defiant
Movimentos
Protect
Kowtow Cleave
Iron Head
Sucker Punch

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Corviknight
Corviknight
Garchomp
Garchomp
Backline
Dupla de retaguarda
Meganium Mega
Meganium Mega
Kingambit
Kingambit
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Glimmora Mega
Glimmora Mega
Rotom-Wash
Rotom-Wash
OfensivaBom
91/100
DefesaBom
94/100
VelocidadeOK
62/100
SinergiaFraco
15/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.