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#14th – VGC UU Champions (Regulation M-A) Kickoff — merrypasta

Duplas
Dragonite

Dragonite

DragonFlying
DragoniniteDragoninite
·Adamant
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Multiscale
Movimentos
Draco Meteor
Hurricane
Protect
Tailwind
Kangaskhan Mega

Kangaskhan Mega

Normal
KangaskhaniteKangaskhanite
·Adamant
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Parental Bond (Inner Focus)
Movimentos
Double-Edge
Drain Punch
Fake Out
Sucker Punch
Gardevoir

Gardevoir

PsychicFairy
Fairy FeatherFairy Feather
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Telepathy
Movimentos
Moonblast
Dazzling Gleam
Protect
Trick Room
Rotom-Mow

Rotom-Mow

ElectricGrass
Choice ScarfChoice Scarf
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Levitate
Movimentos
Thunder
Electroweb
Leaf Storm
Volt Switch
Politoed

Politoed

Water
Sitrus BerrySitrus Berry
·Calm
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpD
Habilidade:Drizzle
Movimentos
Weather Ball
Ice Beam
Protect
Helping Hand
Basculegion-M

Basculegion-M

WaterGhost
Mystic WaterMystic Water
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Adaptability
Movimentos
Wave Crash
Last Respects
Protect
Aqua Jet

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Dragonite
Dragonite
Gardevoir
Gardevoir
Backline
Dupla de retaguarda
Basculegion-M
Basculegion-M
Rotom-Mow
Rotom-Mow
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Kangaskhan Mega
Kangaskhan Mega
Politoed
Politoed
OfensivaBom
72/100
DefesaBom
77/100
VelocidadeBom
70/100
SinergiaBom
90/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.