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#10th – VGC UU Champions (Regulation M-A) Kickoff — yamuko

Duplas
Chandelure Mega

Chandelure Mega

GhostFire
ChandeluriteChandelurite
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Infiltrator (Flash Fire)
Movimentos
Trick Room
Shadow Ball
Heat Wave
Protect
Torkoal

Torkoal

Fire
CharcoalCharcoal
·Hardy
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 Spe
Habilidade:Drought
Movimentos
Overheat
Weather Ball
Protect
Helping Hand
Kangaskhan Mega

Kangaskhan Mega

Normal
KangaskhaniteKangaskhanite
·Adamant
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 Spe
Habilidade:Parental Bond (Inner Focus)
Movimentos
Fake Out
Drain Punch
Double-Edge
Protect
Tinkaton

Tinkaton

FairySteel
Sitrus BerrySitrus Berry
·Hardy
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 Spe
Habilidade:Own Tempo
Movimentos
Fake Out
Protect
Gigaton Hammer
Play Rough
Dragonite

Dragonite

DragonFlying
Yache BerryYache Berry
·Adamant
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Multiscale
Movimentos
Tailwind
Protect
Extreme Speed
Dragon Claw
Glimmora

Glimmora

RockPoison
Choice ScarfChoice Scarf
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Toxic Debris
Movimentos
Power Gem
Sludge Bomb
Earth Power
Dazzling Gleam

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Dragonite
Dragonite
Torkoal
Torkoal
Backline
Dupla de retaguarda
Kangaskhan Mega
Kangaskhan Mega
Glimmora
Glimmora
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Chandelure Mega
Chandelure Mega
Tinkaton
Tinkaton
OfensivaBom
87/100
DefesaBom
81/100
VelocidadeOK
62/100
SinergiaOK
43/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.