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Selahattin Sturm – 16th May 2026 - Regional Utrecht – #11th

Duplas
Calyrex-Shadow

Calyrex-Shadow

PsychicGhost
Life OrbLife Orb
·As One
Movimentos
Astral Barrage
Psychic
Substitute
Protect
Urshifu-Rapid-Strike

Urshifu-Rapid-Strike

FightingWater
Choice BandChoice Band
·Unseen Fist
Movimentos
Surging Strikes
Close Combat
Aqua Jet
U-turn
Zamazenta

Zamazenta

Fighting
Rusted ShieldRusted Shield
·Dauntless Shield
Movimentos
Body Press
Heavy Slam
Wide Guard
Protect
Chien-Pao

Chien-Pao

DarkIce
Focus SashFocus Sash
·Sword of Ruin
Movimentos
Ice Spinner
Sucker Punch
Ruination
Protect
Amoonguss

Amoonguss

GrassPoison
Rocky HelmetRocky Helmet
·Regenerator
Movimentos
Sludge Bomb
Spore
Rage Powder
Protect
Whimsicott

Whimsicott

GrassFairy
Covert CloakCovert Cloak
·Prankster
Movimentos
Moonblast
Tailwind
Encore
Fake Tears

Visão Tática Geral

Em Teste
OfensivaBom
96/100
DefesaBom
76/100
VelocidadePerfeito
100/100
SinergiaBom
74/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.