Esse movimento permite que o usuário se proteja de todos os ataques. Sua chance de falhar aumenta se for usado em sequência.
O usuário ataca envolvendo o oponente em um vento forte. Isso também pode confundir o alvo.
Cometas são invocados do céu sobre o alvo. O recuo desse movimento reduz drasticamente o atributo Sp. Atk do usuário.
O alvo é atacado com uma onda de choque gerada pela boca aberta do usuário.
O usuário cria um redemoinho turbulento que aumenta os atributos de Velocidade dele e de seus aliados por quatro turnos.
Um raio maligno é lançado sobre o alvo para infligir dano. Isso também pode deixar o alvo paralisado.
O usuário carrega o alvo em velocidade ofuscante. Esse movimento sempre é o primeiro.
O usuário aterrissa e descansa o corpo. Esse movimento restaura o HP do usuário em até metade do seu HP máximo.
O usuário ataca com uma lâmina de ar que corta até mesmo o céu. Isso também pode fazer o alvo recuar.
O tipo e a potência desse movimento mudam de acordo com o clima no momento em que ele é usado.
Reduz a quantidade de dano que o Pokémon recebe enquanto seu HP está cheio.
Permite que o Dragonite Mega Evolua para Mega Dragonite.
Aumenta o poder dos golpes do tipo Dragão.
Cura qualquer condição de status.
Aumenta uma estatística reduzida.
Cura um pouco de HP no final de cada turno.
Reduz o dano recebido de um movimento supereficaz do tipo gelo.
Deve ser devolvido a Destin para concluir a Missão Paralela 150: "Corvisquire's Search".
Aumenta a velocidade do usuário, mas ele só pode usar um movimento.
Restaura 30 HP na Geração III. Restaura ¼ do HP máximo a partir da Geração IV.
Evita a atração. Consumido após o uso.