O Pokémon não sofre dano quando atingido por movimentos do tipo Fire. Em vez disso, sua estatística de Defesa é fortemente aumentada.
Cura um pouco de HP no final de cada turno.
Restaura 30 HP na Geração III. Restaura ¼ do HP máximo a partir da Geração IV.
Aumenta a potência dos movimentos, mas causa dano de recuo.