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  2. Gustavo Santos – 16th May 2026 - Regional Campinas – #14th

Gustavo Santos – 16th May 2026 - Regional Campinas – #14th

Duplas
Volcarona

Volcarona

BugFire
LeftoversLeftovers
·Flame Body
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Fiery Dance
Struggle Bug
Quiver Dance
Protect
Chien-Pao

Chien-Pao

DarkIce
Focus SashFocus Sash
·Sword of Ruin
Movimentos
Crunch
Icicle Crash
Sucker Punch
Protect
Iron Hands

Iron Hands

FightingElectric
Assault VestAssault Vest
·Quark Drive
Movimentos
Wild Charge
Drain Punch
Low Kick
Fake Out
Miraidon

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ElectricDragon
Choice SpecsChoice Specs
·Hadron Engine
Movimentos
Draco Meteor
Electro Drift
Dazzling Gleam
Volt Switch
Zamazenta

Zamazenta

Fighting
Rusted ShieldRusted Shield
·Dauntless Shield
Movimentos
Iron Head
Body Press
Wide Guard
Protect
Grimmsnarl

Grimmsnarl

DarkFairy
Light ClayLight Clay
·Prankster
Movimentos
Spirit Break
Reflect
Light Screen
Thunder Wave

Visão Tática Geral

Em Teste
OfensivaPerfeito
100/100
DefesaPerfeito
100/100
VelocidadeBom
86/100
SinergiaOK
62/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.