Aumenta o atributo mais proficiente do Pokémon em Terreno Elétrico ou se o Pokémon estiver com Energia de Reforço.
Cura qualquer condição de status.
Restaura 30 HP na Geração III. Restaura ¼ do HP máximo a partir da Geração IV.
Cura um pouco de HP no final de cada turno.
Reduz o dano recebido de um movimento supereficaz do tipo Ground.
Evita um nocaute de um só golpe.