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  2. #8th – Alpensee Tour (Reg M-A) #58 — Yesterdaywasdramatic

#8th – Alpensee Tour (Reg M-A) #58 — Yesterdaywasdramatic

Duplas
Rotom-Heat

Rotom-Heat

ElectricFire
Choice ScarfChoice Scarf
·Timid·Levitate
HP12
SpA29
Spe25
Movimentos
Thunderbolt
Overheat
Electroweb
Trick
Venusaur Mega

Venusaur Mega

GrassPoison
VenusauriteVenusaurite
·Modest·Thick Fat
HP32
Def8
SpA18
Spe8
Movimentos
Giga Drain
Sludge Bomb
Earth Power
Protect
Sableye

Sableye

DarkGhost
Roseli BerryRoseli Berry
·Calm·Prankster
HP32
Def9
SpD25
Movimentos
Foul Play
Reflect
Light Screen
Thunder Wave
Garchomp

Garchomp

DragonGround
Dragon FangDragon Fang
·Jolly·Rough Skin
HP2
Atk32
Spe32
Movimentos
Scale Shot
Earthquake
Rock Tomb
Protect
Milotic

Milotic

Water
LeftoversLeftovers
·Bold·Competitive
HP32
Def32
SpD2
Movimentos
Scald
Ice Beam
Life Dew
Protect
Aegislash

Aegislash

SteelGhost
Spell TagSpell Tag
·Adamant·Stance Change
HP32
Atk32
Spe2
Movimentos
Poltergeist
Shadow Sneak
Sacred Sword
King’s Shield

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Rotom-Heat
Rotom-Heat
Sableye
Sableye
Backline
Dupla de retaguarda
Venusaur Mega
Venusaur Mega
Garchomp
Garchomp
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Milotic
Milotic
Aegislash
Aegislash
OfensivaOK
58/100
DefesaBom
75/100
VelocidadeFraco
33/100
SinergiaFraco
15/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.