Logo do MetaVGC
MetaVGC
InícioMontador de TimesCalc. de danoGuias
ENPT
MetaVGC
MetaVGC
  1. Início
  2. #5th – Intimidators Champions Challenge #12-REG M-A — jose v

#5th – Intimidators Champions Challenge #12-REG M-A — jose v

Duplas
Venusaur Mega

Venusaur Mega

GrassPoison
VenusauriteVenusaurite
·Modest·Thick Fat
HP32
Def8
SpA18
Spe8
Movimentos
Sludge Bomb
Earth Power
Giga Drain
Protect
Incineroar

Incineroar

FireDark
Sitrus BerrySitrus Berry
·Adamant·Intimidate
HP32
Atk32
Spe2
Movimentos
Darkest Lariat
Will-O-Wisp
Fake Out
Parting Shot
Aegislash

Aegislash

SteelGhost
Focus SashFocus Sash
·Adamant·Stance Change
HP32
Atk32
Spe2
Movimentos
Close Combat
Poltergeist
Shadow Sneak
Iron Head
Dragonite

Dragonite

DragonFlying
DragoniniteDragoninite
·Adamant·Multiscale
HP2
Atk32
Spe32
Movimentos
Dragon Pulse
Hurricane
Protect
Tailwind
Pelipper

Pelipper

WaterFlying
Choice ScarfChoice Scarf
·Timid·Drizzle
HP2
SpA32
Spe32
Movimentos
Weather Ball
U-turn
Muddy Water
Hurricane
Primarina

Primarina

WaterFairy
LeftoversLeftovers
·Modest·Liquid Voice
HP32
Def2
SpA32
Movimentos
Calm Mind
Hyper Voice
Moonblast
Protect

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Dragonite
Dragonite
Incineroar
Incineroar
Backline
Dupla de retaguarda
Pelipper
Pelipper
Aegislash
Aegislash
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Venusaur Mega
Venusaur Mega
Primarina
Primarina
OfensivaBom
73/100
DefesaBom
81/100
VelocidadeFraco
35/100
SinergiaBom
74/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.