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  2. #4th – Sketch Academy Champions Regulation M-A Tournament — Magnetman

#4th – Sketch Academy Champions Regulation M-A Tournament — Magnetman

Duplas
Excadrill

Excadrill

GroundSteel
Focus SashFocus Sash
·Adamant
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Sand Rush
Movimentos
Earthquake
Protect
Rock Slide
Iron Head
Tyranitar Mega

Tyranitar Mega

RockDark
TyranitariteTyranitarite
·Adamant
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 SpD
Habilidade:Sand Stream
Movimentos
Knock Off
Low Kick
Protect
Rock Slide
Floette Mega

Floette Mega

Fairy
FloettiteFloettite
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Fairy Aura (Flower Veil)
Movimentos
Dazzling Gleam
Moonblast
Protect
Light of Ruin
Rotom-Wash

Rotom-Wash

ElectricWater
Sitrus BerrySitrus Berry
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Levitate
Movimentos
Hydro Pump
Thunderbolt
Protect
Will-O-Wisp
Corviknight

Corviknight

FlyingSteel
LeftoversLeftovers
·Adamant
EVs: 32 HP / 13 Atk / 13 SpD / 8 Spe
Habilidade:Mirror Armor
Movimentos
Brave Bird
Roost
Tailwind
Bulk Up
Dragapult

Dragapult

DragonGhost
Spell TagSpell Tag
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Clear Body
Movimentos
Shadow Ball
Psychic Fangs
Draco Meteor
Protect

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Dragapult
Dragapult
Corviknight
Corviknight
Backline
Dupla de retaguarda
Floette Mega
Floette Mega
Rotom-Wash
Rotom-Wash
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Excadrill
Excadrill
Tyranitar Mega
Tyranitar Mega
OfensivaBom
95/100
DefesaBom
88/100
VelocidadeBom
85/100
SinergiaOK
68/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.