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  2. #4th – The Drywalls Seriers #4 - Champions! — Ryuzaki26

#4th – The Drywalls Seriers #4 - Champions! — Ryuzaki26

Duplas
Torkoal

Torkoal

Fire
CharcoalCharcoal
·Hardy
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 Spe
Habilidade:Drought
Movimentos
Protect
Eruption
Heat Wave
Solar Beam
Sylveon

Sylveon

Fairy
Fairy FeatherFairy Feather
·Modest
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpA
Habilidade:Pixilate
Movimentos
Protect
Hyper Beam
Hyper Voice
Yawn
Sinistcha

Sinistcha

GrassGhost
Sitrus BerrySitrus Berry
·Bold
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpD
Habilidade:Hospitality
Movimentos
Matcha Gotcha
Life Dew
Rage Powder
Trick Room
Oranguru

Oranguru

NormalPsychic
Colbur BerryColbur Berry
·Sassy
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpD
Habilidade:Inner Focus
Movimentos
Foul Play
Trick Room
Psychic
Instruct
Drampa Mega

Drampa Mega

NormalDragon
DrampaniteDrampanite
·Quiet
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpA
Habilidade:Berserk (Cloud Nine)
Movimentos
Protect
Hyper Voice
Earth Power
Calm Mind
Gengar

Gengar

GhostPoison
Focus SashFocus Sash
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Cursed Body
Movimentos
Shadow Ball
Sludge Bomb
Protect
Taunt

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Oranguru
Oranguru
Torkoal
Torkoal
Backline
Dupla de retaguarda
Drampa Mega
Drampa Mega
Gengar
Gengar
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Sylveon
Sylveon
Sinistcha
Sinistcha
OfensivaBom
78/100
DefesaOK
69/100
VelocidadePerfeito
100/100
SinergiaOK
50/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.