Logo do MetaVGC
MetaVGC
InícioMontador de timesCalc. de danoGuias
ENPT
MetaVGC
MetaVGC
  1. Início
  2. #6th – VGC UU Champions (Regulation M-A) Kickoff — PenguGuy

#6th – VGC UU Champions (Regulation M-A) Kickoff — PenguGuy

Duplas
Starmie Mega

Starmie Mega

WaterPsychic
StarminiteStarminite
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Huge Power (Natural Cure)
Movimentos
Liquidation
Zen Headbutt
Aqua Jet
Protect
Floette-Eternal

Floette-Eternal

Fairy
Choice ScarfChoice Scarf
·Modest
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Flower Veil
Movimentos
Moonblast
Dazzling Gleam
Light of Ruin
Trick
Vivillon

Vivillon

BugFlying
Focus SashFocus Sash
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Compound Eyes
Movimentos
Hurricane
Sleep Powder
Rage Powder
Protect
Politoed

Politoed

Water
Sitrus BerrySitrus Berry
·Hardy
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 Spe
Habilidade:Drizzle
Movimentos
Weather Ball
Helping Hand
Icy Wind
Protect
Mamoswine

Mamoswine

IceGround
Soft SandSoft Sand
·Adamant
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Oblivious
Movimentos
Earthquake
High Horsepower
Icicle Crash
Protect
Lucario Mega

Lucario Mega

FightingSteel
LucarioniteLucarionite
·Jolly
EVs: 32 HP / 2 Atk / 32 Spe
Habilidade:Adaptability (Inner Focus)
Movimentos
Close Combat
Meteor Mash
Bullet Punch
Protect

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Vivillon
Vivillon
Politoed
Politoed
Backline
Dupla de retaguarda
Starmie Mega
Starmie Mega
Floette-Eternal
Floette-Eternal
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Mamoswine
Mamoswine
Lucario Mega
Lucario Mega
OfensivaBom
85/100
DefesaOK
49/100
VelocidadeOK
68/100
SinergiaBom
85/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.