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  2. #3rd – Sketch Academy Champions Regulation M-A Tournament — ShadowJeff

#3rd – Sketch Academy Champions Regulation M-A Tournament — ShadowJeff

Duplas
Starmie Mega

Starmie Mega

WaterPsychic
StarminiteStarminite
·Jolly·Huge Power
HP2
Atk32
Spe32
Movimentos
Protect
Liquidation
Aqua Jet
Psycho Cut
Sneasler

Sneasler

FightingPoison
Focus SashFocus Sash
·Jolly·Unburden
HP2
Atk32
Spe32
Movimentos
Fake Out
Close Combat
Dire Claw
Coaching
Sinistcha

Sinistcha

GrassGhost
Sitrus BerrySitrus Berry
·Bold·Hospitality
HP32
Def32
SpD2
Movimentos
Matcha Gotcha
Rage Powder
Protect
Strength Sap
Kingambit

Kingambit

DarkSteel
Chople BerryChople Berry
·Adamant·Defiant
HP32
Atk32
SpD2
Movimentos
Protect
Kowtow Cleave
Iron Head
Sucker Punch
Dragonite

Dragonite

DragonFlying
DragoniniteDragoninite
·Adamant·Inner Focus
HP2
Atk32
Spe32
Movimentos
Tailwind
Protect
Dragon Pulse
Hurricane
Pelipper

Pelipper

WaterFlying
Choice ScarfChoice Scarf
·Timid·Drizzle
HP2
SpA32
Spe32
Movimentos
Hurricane
Weather Ball
Muddy Water
Icy Wind

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Dragonite
Dragonite
Sneasler
Sneasler
Backline
Dupla de retaguarda
Pelipper
Pelipper
Kingambit
Kingambit
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Starmie Mega
Starmie Mega
Sinistcha
Sinistcha
OfensivaBom
93/100
DefesaOK
62/100
VelocidadeOK
68/100
SinergiaBom
74/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.