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  2. #2nd – Intimidators Champions Challenge #10- REG M-A — Shorty_SD

#2nd – Intimidators Champions Challenge #10- REG M-A — Shorty_SD

Duplas
Scovillain Mega

Scovillain Mega

GrassFire
ScovillainiteScovillainite
·Calm·Spicy Spray
HP32
Def19
SpD15
Movimentos
Flamethrower
Rage Powder
Leech Seed
Protect
Sneasler

Sneasler

FightingPoison
Focus SashFocus Sash
·Jolly·Unburden
HP2
Atk32
Spe32
Movimentos
Fake Out
Dire Claw
Close Combat
Protect
Basculegion-M

Basculegion-M

WaterGhost
Choice ScarfChoice Scarf
·Jolly·Adaptability
HP2
Atk32
Spe32
Movimentos
Wave Crash
Flip Turn
Aqua Jet
Last Respects
Sinistcha

Sinistcha

GrassGhost
Sitrus BerrySitrus Berry
·Bold·Hospitality
HP32
Def32
SpD2
Movimentos
Matcha Gotcha
Shadow Ball
Rage Powder
Life Dew
Archaludon

Archaludon

SteelDragon
LeftoversLeftovers
·Timid·Stamina
HP2
SpA32
Spe32
Movimentos
Electro Shot
Flash Cannon
Dragon Pulse
Protect
Pelipper

Pelipper

WaterFlying
Quick ClawQuick Claw
·Timid·Drizzle
HP2
SpA32
Spe32
Movimentos
Hurricane
Weather Ball
Tailwind
Wide Guard

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Pelipper
Pelipper
Sneasler
Sneasler
Backline
Dupla de retaguarda
Scovillain Mega
Scovillain Mega
Archaludon
Archaludon
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Basculegion-M
Basculegion-M
Sinistcha
Sinistcha
OfensivaBom
82/100
DefesaOK
53/100
VelocidadeOK
64/100
SinergiaOK
43/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.