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  2. #6th – Champions Collective #8 — BlackWizardVGC

#6th – Champions Collective #8 — BlackWizardVGC

Duplas
Pelipper

Pelipper

WaterFlying
Focus SashFocus Sash
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Drizzle
Movimentos
Protect
Hurricane
Weather Ball
Tailwind
Archaludon

Archaludon

SteelDragon
LeftoversLeftovers
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Stamina
Movimentos
Protect
Flash Cannon
Dragon Pulse
Electro Shot
Scizor

Scizor

BugSteel
Sitrus BerrySitrus Berry
·Adamant
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 SpD
Habilidade:Technician
Movimentos
Protect
Bug Bite
Bullet Punch
Swords Dance
Hydreigon

Hydreigon

DarkDragon
Choice ScarfChoice Scarf
·Modest
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Levitate
Movimentos
Dark Pulse
Snarl
Draco Meteor
Earth Power
Scovillain Mega

Scovillain Mega

GrassFire
ScovillainiteScovillainite
·Calm
EVs: 32 HP / 19 Def / 15 SpD
Habilidade:Spicy Spray (Moody)
Movimentos
Protect
Flamethrower
Leech Seed
Rage Powder
Sneasler

Sneasler

FightingPoison
White HerbWhite Herb
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Unburden
Movimentos
Close Combat
Gunk Shot
Fake Out
Rain Dance

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Scovillain Mega
Scovillain Mega
Sneasler
Sneasler
Backline
Dupla de retaguarda
Hydreigon
Hydreigon
Archaludon
Archaludon
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Pelipper
Pelipper
Scizor
Scizor
OfensivaBom
87/100
DefesaOK
52/100
VelocidadeOK
69/100
SinergiaOK
43/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.