O usuário atinge o alvo com socos fortes e rápidos como balas. Esse movimento sempre é o primeiro.
Esse movimento permite que o usuário se proteja de todos os ataques. Sua chance de falhar aumenta se for usado em sequência.
Uma dança frenética para elevar o espírito de luta. Aumenta acentuadamente a estatística de ataque do usuário.
O usuário ataca mordendo o alvo. Se o alvo estiver segurando uma Berry, o usuário a come e ganha seu efeito.
O usuário luta com o alvo de perto, infligindo danos sem se proteger. Isso também reduz as estatísticas de Defesa e de Sp. Def do usuário.
O usuário golpeia o alvo com suas asas para causar dano. O alvo é atingido duas vezes seguidas.
Depois de atacar, o usuário volta correndo para trocar de lugar com um Pokémon do grupo que está esperando.
O usuário rasga o alvo com lâminas formadas por poder psíquico. Esse movimento tem uma chance maior de acertar um golpe crítico.
O poder desse movimento é dobrado se o alvo já tiver sofrido algum dano no mesmo turno.
O usuário golpeia o alvo com sua cabeça dura como aço. Isso também pode fazer o alvo recuar.
Fortalece os movimentos fracos para que o Pokémon possa causar mais danos com eles.
Reduz pela metade o peso do Pokémon.
Fortalece os movimentos do tipo Bug quando o HP do Pokémon está baixo.
Permite que o Scizor Mega Evolua para Mega Scizor.
Restaura 30 HP na Geração III. Restaura ¼ do HP máximo a partir da Geração IV.
Aumenta o poder dos golpes do tipo Steel. Permite que o Onix e o Scyther evoluam quando trocados.
Evita um nocaute de um só golpe.
Reduz o dano recebido de um movimento supereficaz do tipo Fogo.