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  2. #6th – 🟊 @AustinMcfraud's CHAMPIONS Showdown #2 🟊 — Sparkelz

#6th – 🟊 @AustinMcfraud's CHAMPIONS Showdown #2 🟊 — Sparkelz

Duplas
Whimsicott

Whimsicott

GrassFairy
Fairy FeatherFairy Feather
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Prankster
Movimentos
Tailwind
Protect
Moonblast
Encore
Scizor Mega

Scizor Mega

BugSteel
ScizoriteScizorite
·Adamant
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 SpD
Habilidade:Technician
Movimentos
Bug Bite
Bullet Punch
Swords Dance
Protect
Ceruledge

Ceruledge

FireGhost
Colbur BerryColbur Berry
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Flash Fire
Movimentos
Bitter Blade
Swords Dance
Shadow Sneak
Protect
Dragapult

Dragapult

DragonGhost
Focus SashFocus Sash
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Clear Body
Movimentos
Psychic Fangs
Will-O-Wisp
Draco Meteor
Protect
Rotom-Wash

Rotom-Wash

ElectricWater
Sitrus BerrySitrus Berry
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Levitate
Movimentos
Hydro Pump
Thunderbolt
Electroweb
Protect
Gallade

Gallade

PsychicFighting
Choice ScarfChoice Scarf
·Brave
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 Def
Habilidade:Sharpness
Movimentos
Sacred Sword
Psycho Cut
Night Slash
Triple Axel

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Ceruledge
Ceruledge
Dragapult
Dragapult
Backline
Dupla de retaguarda
Scizor Mega
Scizor Mega
Rotom-Wash
Rotom-Wash
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Whimsicott
Whimsicott
Gallade
Gallade
OfensivaBom
81/100
DefesaOK
47/100
VelocidadeBom
95/100
SinergiaFraco
15/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.