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  2. #9th – Lega dei Bollenti 3 — BRZ_Bald

#9th – Lega dei Bollenti 3 — BRZ_Bald

Duplas
Oranguru

Oranguru

NormalPsychic
Mental HerbMental Herb
·Sassy
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpD
Habilidade:Inner Focus
Movimentos
Instruct
Psychic
Trick Room
Protect
Drampa Mega

Drampa Mega

NormalDragon
DrampaniteDrampanite
·Quiet
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpA
Habilidade:Berserk
Movimentos
Draco Meteor
Hyper Voice
Protect
Flamethrower
Bastiodon

Bastiodon

RockSteel
Sitrus BerrySitrus Berry
·Relaxed
EVs: 32 HP / 32 Def / 2 SpD
Habilidade:Sturdy
Movimentos
Wide Guard
Body Press
Foul Play
Protect
Abomasnow

Abomasnow

GrassIce
AbomasiteAbomasite
·Quiet
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpA
Habilidade:Snow Warning
Movimentos
Ice Shard
Wood Hammer
Protect
Blizzard
Torkoal

Torkoal

Fire
CharcoalCharcoal
·Hardy
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 Spe
Habilidade:Drought
Movimentos
Eruption
Weather Ball
Earth Power
Protect
Machamp

Machamp

Fighting
Focus SashFocus Sash
·Brave
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 Def
Habilidade:No Guard
Movimentos
Dynamic Punch
Stone Edge
Ice Punch
Bullet Punch

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Torkoal
Torkoal
Machamp
Machamp
Backline
Dupla de retaguarda
Drampa Mega
Drampa Mega
Bastiodon
Bastiodon
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Oranguru
Oranguru
Abomasnow
Abomasnow
OfensivaOK
64/100
DefesaBom
82/100
VelocidadePerfeito
100/100
SinergiaBom
80/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.