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  2. #14th – The Drywalls Series #3 - Champions! — Goodsy

#14th – The Drywalls Series #3 - Champions! — Goodsy

Duplas
Meganium Mega

Meganium Mega

GrassFairy
MeganiumiteMeganiumite
·Modest
EVs: 32 HP / 32 Def / 2 SpA
Habilidade:Mega Sol (Overgrow)
Movimentos
Solar Beam
Dazzling Gleam
Weather Ball
Protect
Kingambit

Kingambit

DarkSteel
Black GlassesBlack Glasses
·Adamant
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 Def
Habilidade:Defiant
Movimentos
Kowtow Cleave
Iron Head
Low Kick
Sucker Punch
Farigiraf

Farigiraf

NormalPsychic
Colbur BerryColbur Berry
·Quiet
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpD
Habilidade:Armor Tail
Movimentos
Helping Hand
Hyper Voice
Psychic
Trick Room
Aerodactyl

Aerodactyl

RockFlying
Focus SashFocus Sash
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Unnerve
Movimentos
Rock Slide
Dual Wingbeat
Tailwind
Protect
Sneasler

Sneasler

FightingPoison
White HerbWhite Herb
·Jolly
EVs: 32 Atk / 2 Def / 32 Spe
Habilidade:Unburden
Movimentos
Dire Claw
Fake Out
Close Combat
Protect
Basculegion-M

Basculegion-M

WaterGhost
Choice ScarfChoice Scarf
·Adamant
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Adaptability
Movimentos
Last Respects
Aqua Jet
Flip Turn
Wave Crash

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Aerodactyl
Aerodactyl
Sneasler
Sneasler
Backline
Dupla de retaguarda
Meganium Mega
Meganium Mega
Farigiraf
Farigiraf
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Kingambit
Kingambit
Basculegion-M
Basculegion-M
OfensivaBom
83/100
DefesaBom
78/100
VelocidadeBom
78/100
SinergiaBom
90/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.