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  2. #6th – Gephitour 11: M-GephickA 2 — Shoerun

#6th – Gephitour 11: M-GephickA 2 — Shoerun

Duplas
Manectric Mega

Manectric Mega

Electric
ManectiteManectite
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Intimidate (Lightning Rod)
Movimentos
Thunder
Volt Switch
Snarl
Protect
Arcanine-Hisui

Arcanine-Hisui

FireRock
Choice ScarfChoice Scarf
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Intimidate
Movimentos
Rock Slide
Flare Blitz
Psychic Fangs
Close Combat
Dragapult

Dragapult

DragonGhost
Focus SashFocus Sash
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Clear Body
Movimentos
Psychic Fangs
Phantom Force
Breaking Swipe
Protect
Sableye

Sableye

DarkGhost
Chople BerryChople Berry
·Calm
EVs: 32 HP / 9 Def / 25 SpD
Habilidade:Prankster
Movimentos
Will-O-Wisp
Light Screen
Reflect
Rain Dance
Noivern

Noivern

FlyingDragon
Dragon FangDragon Fang
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Frisk
Movimentos
Boomburst
Draco Meteor
Tailwind
Protect
Lucario Mega

Lucario Mega

FightingSteel
LucarioniteLucarionite
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Adaptability (Inner Focus)
Movimentos
Close Combat
Rock Slide
Detect
Bullet Punch

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Noivern
Noivern
Dragapult
Dragapult
Backline
Dupla de retaguarda
Manectric Mega
Manectric Mega
Arcanine-Hisui
Arcanine-Hisui
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Sableye
Sableye
Lucario Mega
Lucario Mega
OfensivaBom
78/100
DefesaFraco
39/100
VelocidadePerfeito
100/100
SinergiaFraco
15/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.