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  2. #11th – VGC UU Champions (Regulation M-A) Weekly #1 — merrypasta

#11th – VGC UU Champions (Regulation M-A) Weekly #1 — merrypasta

Duplas
Lopunny

Lopunny

Normal
LopunniteLopunnite
·Jolly
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 Spe
Habilidade:Limber
Movimentos
Close Combat
Fake Out
Protect
Triple Axel
Ninetales

Ninetales

Fire
Focus SashFocus Sash
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Drought
Movimentos
Weather Ball
Solar Beam
Protect
Heat Wave
Dragonite

Dragonite

DragonFlying
Dragon FangDragon Fang
·Adamant
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Multiscale
Movimentos
Scale Shot
Stomping Tantrum
Protect
Tailwind
Krookodile

Krookodile

GroundDark
White HerbWhite Herb
·Adamant
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Intimidate
Movimentos
High Horsepower
Knock Off
Protect
Earthquake
Victreebel Mega

Victreebel Mega

GrassPoison
VictreebeliteVictreebelite
·Modest
EVs: 32 HP / 32 SpA / 2 Spe
Habilidade:Innards Out (Chlorophyll)
Movimentos
Giga Drain
Weather Ball
Protect
Sludge Bomb
Gardevoir

Gardevoir

PsychicFairy
Choice ScarfChoice Scarf
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Telepathy
Movimentos
Moonblast
Dazzling Gleam
Psychic
Icy Wind

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Dragonite
Dragonite
Ninetales
Ninetales
Backline
Dupla de retaguarda
Lopunny
Lopunny
Gardevoir
Gardevoir
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Krookodile
Krookodile
Victreebel Mega
Victreebel Mega
OfensivaBom
73/100
DefesaOK
59/100
VelocidadeBom
76/100
SinergiaBom
74/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.