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  2. #6th – WARTORTLE WEDNESDAYS #56 REG M-A BO3 SWISS — CherryBallad

#6th – WARTORTLE WEDNESDAYS #56 REG M-A BO3 SWISS — CherryBallad

Duplas
Lopunny-Mega

Lopunny-Mega

NormalFighting
LopunniteLopunnite
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Scrappy (Limber)
Movimentos
Fake Out
Close Combat
After You
Protect
Torkoal

Torkoal

Fire
CharcoalCharcoal
·Hardy
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 Spe
Habilidade:Drought
Movimentos
Eruption
Heat Wave
Overheat
Protect
Venusaur

Venusaur

GrassPoison
Focus SashFocus Sash
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Chlorophyll
Movimentos
Sleep Powder
Solar Beam
Sludge Bomb
Protect
Farigiraf

Farigiraf

NormalPsychic
Silk ScarfSilk Scarf
·Quiet
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpD
Habilidade:Armor Tail
Movimentos
Hyper Voice
Psychic
Trick Room
Helping Hand
Dragapult

Dragapult

DragonGhost
Dragon FangDragon Fang
·Hardy
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 Spe
Habilidade:Clear Body
Movimentos
Thunder Wave
Dragon Darts
Phantom Force
Protect
Charizard-Mega-Y

Charizard-Mega-Y

FireFlying
Charizardite YCharizardite Y
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Drought (Solar Power)
Movimentos
Heat Wave
Ancient Power
Air Slash
Protect

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Farigiraf
Farigiraf
Torkoal
Torkoal
Backline
Dupla de retaguarda
Charizard-Mega-Y
Charizard-Mega-Y
Dragapult
Dragapult
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Lopunny-Mega
Lopunny-Mega
Venusaur
Venusaur
OfensivaBom
81/100
DefesaOK
65/100
VelocidadePerfeito
100/100
SinergiaBom
74/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.