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  2. #16th – Mid-Week Smoke #3 — DeVince

#16th – Mid-Week Smoke #3 — DeVince

Duplas
Lopunny Mega

Lopunny Mega

NormalFighting
LopunniteLopunnite
·Jolly·Scrappy
HP2
Atk32
Spe32
Movimentos
Close Combat
Fake Out
After You
Ice Punch
Kingambit

Kingambit

DarkSteel
Chople BerryChople Berry
·Adamant·Defiant
HP32
Atk32
SpD2
Movimentos
Kowtow Cleave
Low Kick
Sucker Punch
Iron Head
Torkoal

Torkoal

Fire
CharcoalCharcoal
·Quiet·Drought
HP32
SpA32
SpD2
Movimentos
Eruption
Protect
Solar Beam
Flamethrower
Whimsicott

Whimsicott

GrassFairy
Fairy FeatherFairy Feather
·Timid·Prankster
HP2
SpA32
Spe32
Movimentos
Moonblast
Tailwind
Encore
Taunt
Basculegion-M

Basculegion-M

WaterGhost
Focus SashFocus Sash
·Jolly·Adaptability
HP2
Atk32
Spe32
Movimentos
Aqua Jet
Protect
Last Respects
Liquidation
Farigiraf

Farigiraf

NormalPsychic
Sitrus BerrySitrus Berry
·Quiet·Armor Tail
HP32
Def2
SpA32
Movimentos
Psychic
Foul Play
Trick Room
Helping Hand

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Farigiraf
Farigiraf
Torkoal
Torkoal
Backline
Dupla de retaguarda
Lopunny Mega
Lopunny Mega
Basculegion-M
Basculegion-M
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Kingambit
Kingambit
Whimsicott
Whimsicott
OfensivaBom
70/100
DefesaBom
71/100
VelocidadeOK
58/100
SinergiaBom
74/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.