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  2. #7th – SpearPillar Champions Tour #2 | Reg M-A $100 Prize — VeryRice

#7th – SpearPillar Champions Tour #2 | Reg M-A $100 Prize — VeryRice

Duplas
Torkoal

Torkoal

Fire
CharcoalCharcoal
·Quiet
EVs: 32 HP / 32 SpA / 2 SpD
Habilidade:Drought
Movimentos
Eruption
Solar Beam
Ancient Power
Flamethrower
Lopunny Mega

Lopunny Mega

NormalFighting
LopunniteLopunnite
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Scrappy (Limber)
Movimentos
Helping Hand
After You
Encore
Fake Out
Tyranitar

Tyranitar

RockDark
Focus SashFocus Sash
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Sand Stream
Movimentos
Rock Slide
Knock Off
Protect
Earthquake
Sinistcha

Sinistcha

GrassGhost
Occa BerryOcca Berry
·Bold
EVs: 32 HP / 32 Def / 2 SpD
Habilidade:Hospitality
Movimentos
Matcha Gotcha
Shadow Ball
Trick Room
Rage Powder
Azumarill

Azumarill

WaterFairy
Sitrus BerrySitrus Berry
·Adamant
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 Def
Habilidade:Huge Power
Movimentos
Play Rough
Aqua Jet
Belly Drum
Protect
Kangaskhan Mega

Kangaskhan Mega

Normal
KangaskhaniteKangaskhanite
·Adamant
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Parental Bond (Inner Focus)
Movimentos
Fake Out
Double-Edge
Low Kick
Sucker Punch

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Kangaskhan Mega
Kangaskhan Mega
Torkoal
Torkoal
Backline
Dupla de retaguarda
Azumarill
Azumarill
Tyranitar
Tyranitar
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Lopunny Mega
Lopunny Mega
Sinistcha
Sinistcha
OfensivaOK
60/100
DefesaBom
83/100
VelocidadePerfeito
100/100
SinergiaOK
43/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.