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  2. #7th – Unova Champions League #3 / POKÉMON CHAMPIONS — Elite4Johnny

#7th – Unova Champions League #3 / POKÉMON CHAMPIONS — Elite4Johnny

Duplas
Kingambit

Kingambit

DarkSteel
Chople BerryChople Berry
·Adamant
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 Def
Habilidade:Defiant
Movimentos
Protect
Iron Head
Sucker Punch
Low Kick
Aerodactyl

Aerodactyl

RockFlying
Focus SashFocus Sash
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Unnerve
Movimentos
Protect
Rock Slide
Dual Wingbeat
Tailwind
Sableye

Sableye

DarkGhost
Roseli BerryRoseli Berry
·Careful
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpD
Habilidade:Keen Eye
Movimentos
Foul Play
Will-O-Wisp
Quash
Fake Out
Sinistcha

Sinistcha

GrassGhost
LeftoversLeftovers
·Bold
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpD
Habilidade:Hospitality
Movimentos
Matcha Gotcha
Rage Powder
Life Dew
Trick Room
Feraligatr

Feraligatr

Water
FeraligiteFeraligite
·Adamant
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Sheer Force
Movimentos
Protect
Liquidation
Double-Edge
Dragon Dance
Manectric

Manectric

Electric
ManectiteManectite
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Lightning Rod
Movimentos
Protect
Volt Switch
Thunderbolt
Snarl

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Aerodactyl
Aerodactyl
Sableye
Sableye
Backline
Dupla de retaguarda
Manectric
Manectric
Kingambit
Kingambit
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Sinistcha
Sinistcha
Feraligatr
Feraligatr
OfensivaOK
68/100
DefesaOK
46/100
VelocidadeOK
66/100
SinergiaBom
74/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.