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  2. #5th – Intimidators Champions Challenge #10- REG M-A — Labacedo

#5th – Intimidators Champions Challenge #10- REG M-A — Labacedo

Duplas
Kangaskhan Mega

Kangaskhan Mega

Normal
KangaskhaniteKangaskhanite
·Adamant
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Parental Bond (Inner Focus)
Movimentos
Double-Edge
Drain Punch
Fake Out
Sucker Punch
Aerodactyl

Aerodactyl

RockFlying
Focus SashFocus Sash
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Unnerve
Movimentos
Dual Wingbeat
Rock Slide
Tailwind
Protect
Politoed

Politoed

Water
Sitrus BerrySitrus Berry
·Calm
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpD
Habilidade:Drizzle
Movimentos
Weather Ball
Icy Wind
Helping Hand
Protect
Sneasler

Sneasler

FightingPoison
White HerbWhite Herb
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Unburden
Movimentos
Dire Claw
Close Combat
Fake Out
Protect
Basculegion-M

Basculegion-M

WaterGhost
Choice ScarfChoice Scarf
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Adaptability
Movimentos
Wave Crash
Last Respects
Aqua Jet
Flip Turn
Archaludon

Archaludon

SteelDragon
Dragon FangDragon Fang
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Stamina
Movimentos
Dragon Pulse
Flash Cannon
Electro Shot
Protect

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Aerodactyl
Aerodactyl
Sneasler
Sneasler
Backline
Dupla de retaguarda
Kangaskhan Mega
Kangaskhan Mega
Archaludon
Archaludon
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Politoed
Politoed
Basculegion-M
Basculegion-M
OfensivaBom
74/100
DefesaBom
76/100
VelocidadeBom
94/100
SinergiaOK
62/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.