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  2. #2nd – Intimidators Champions Challenge #6 - REG M-A — rRedl

#2nd – Intimidators Champions Challenge #6 - REG M-A — rRedl

Duplas
Kangaskhan Mega

Kangaskhan Mega

Normal
KangaskhaniteKangaskhanite
·Adamant·Parental Bond
HP2
Atk32
Spe32
Movimentos
Double-Edge
Drain Punch
Sucker Punch
Fake Out
Aegislash-Blade

Aegislash-Blade

SteelGhost
Spell TagSpell Tag
·Hardy·Stance Change
HP32
Def2
Spe32
Movimentos
Shadow Ball
Flash Cannon
Shadow Sneak
King’s Shield
Politoed

Politoed

Water
LeftoversLeftovers
·Calm·Drizzle
HP32
Def2
SpD32
Movimentos
Muddy Water
Icy Wind
Helping Hand
Protect
Basculegion-M

Basculegion-M

WaterGhost
Choice ScarfChoice Scarf
·Jolly·Adaptability
HP2
Atk32
Spe32
Movimentos
Last Respects
Wave Crash
Aqua Jet
Flip Turn
Incineroar

Incineroar

FireDark
Lum BerryLum Berry
·Adamant·Intimidate
HP32
Atk32
Spe2
Movimentos
Flare Blitz
Throat Chop
Fake Out
Parting Shot
Ariados

Ariados

BugPoison
Sitrus BerrySitrus Berry
·Bold·Insomnia
HP32
Def30
SpD4
Movimentos
Rage Powder
Toxic Thread
Leech Life
Protect

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Incineroar
Incineroar
Ariados
Ariados
Backline
Dupla de retaguarda
Kangaskhan Mega
Kangaskhan Mega
Basculegion-M
Basculegion-M
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Aegislash-Blade
Aegislash-Blade
Politoed
Politoed
OfensivaBom
71/100
DefesaOK
64/100
VelocidadeFraco
16/100
SinergiaOK
56/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.