Logo do MetaVGC
MetaVGC
InícioMontador de timesCalc. de danoGuias
ENPT
MetaVGC
MetaVGC
  1. Início
  2. Louis Markl – 16th May 2026 - Regional Utrecht – #2nd

Louis Markl – 16th May 2026 - Regional Utrecht – #2nd

Duplas
Incineroar

Incineroar

FireDark
Rocky HelmetRocky Helmet
·Intimidate
Movimentos
Fake Out
Knock Off
Parting Shot
Helping Hand
Urshifu-Rapid-Strike

Urshifu-Rapid-Strike

FightingWater
Choice ScarfChoice Scarf
·Unseen Fist
Movimentos
Close Combat
U-turn
Surging Strikes
Aqua Jet
Ogerpon-Hearthflame

Ogerpon-Hearthflame

GrassFire
Hearthflame MaskHearthflame Mask
·Mold Breaker
Movimentos
Spiky Shield
Ivy Cudgel
Follow Me
Grassy Glide
Rillaboom

Rillaboom

Grass
Assault VestAssault Vest
·Grassy Surge
Movimentos
Fake Out
Grassy Glide
Wood Hammer
U-turn
Calyrex-Shadow

Calyrex-Shadow

PsychicGhost
Life OrbLife Orb
·As One
Movimentos
Protect
Psychic
Nasty Plot
Astral Barrage
Zamazenta

Zamazenta

Fighting
Rusted ShieldRusted Shield
·Dauntless Shield
Movimentos
Protect
Heavy Slam
Body Press
Wide Guard

Visão Tática Geral

Em Teste
OfensivaBom
89/100
DefesaBom
94/100
VelocidadeBom
83/100
SinergiaBom
74/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.