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  2. #13th – Intimidators Champions Challenge #8 - REG M-A — Stevieiieie

#13th – Intimidators Champions Challenge #8 - REG M-A — Stevieiieie

Duplas
Mamoswine

Mamoswine

IceGround
Choice ScarfChoice Scarf
·Adamant
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Oblivious
Movimentos
Rock Slide
Icicle Crash
High Horsepower
Iron Head
Rotom-Wash

Rotom-Wash

ElectricWater
LeftoversLeftovers
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Levitate
Movimentos
Hydro Pump
Thunderbolt
Protect
Will-O-Wisp
Farigiraf

Farigiraf

NormalPsychic
Sitrus BerrySitrus Berry
·Quiet
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpA
Habilidade:Armor Tail
Movimentos
Twin Beam
Hyper Voice
Trick Room
Protect
Incineroar

Incineroar

FireDark
Bright PowderBright Powder
·Adamant
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 Spe
Habilidade:Intimidate
Movimentos
Fake Out
Flare Blitz
Parting Shot
Throat Chop
Whimsicott

Whimsicott

GrassFairy
Focus SashFocus Sash
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Prankster
Movimentos
Moonblast
Encore
Tailwind
Protect
Heracross

Heracross

BugFighting
HeracroniteHeracronite
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Moxie
Movimentos
Close Combat
Rock Blast
Pin Missile
Detect

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Incineroar
Incineroar
Farigiraf
Farigiraf
Backline
Dupla de retaguarda
Heracross
Heracross
Whimsicott
Whimsicott
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Mamoswine
Mamoswine
Rotom-Wash
Rotom-Wash
OfensivaBom
71/100
DefesaOK
59/100
VelocidadeOK
67/100
SinergiaBom
74/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.